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Substance Utilities è un’applicazione gratuita per la creazione rapida di materiali da qualsiasi bitmap. Substance Utilities raggruppa e trasforma automaticamente tutte le vostre texture in file parametrici Substance, facili da usare. Semplice come un clic.
RAGGRUPPA TUTTE LE TEXTURE IN UNA SOSTANZA
UNA PIU’ VELOCE IMPORTAZIONE ED ITERAZIONE
Usate il filtro Bitmap2Substance incluso per attivare automaticamente i parametri che permettono di midificare Hue, Luminance, Saturation, Light direttamente nel vostro game engine. Risparmiate tempo importando gli strumenti DCC pronti all’uso ed i game engines! Nessuna necessità di lunghi tempi di reimportazione o complesse messe a punto degli shader: l’integrazione con Substance si occupa di tutto per voi!
SIETE GIA’ UN UTENTE SUBSTANCE?
Processate direttamente le vostre texture usando tutti i filtri Substance. Provate i vostri filtri personalizzati creati con Substance Designer. Provate Bitmap2Material se volete generare alla velocità della luce Normal map direttamente all’interno dei vostri strumenti DCC o in Unity 3D.
REQUISITI
OS: Windows XP, Vista, 7 CPU: X86 con SSE2 Substance Utilities è attualmente disponibile soltanto su piattaforma PC. Sarà a breve disponibile anche su Mac.