Nuovo Rhino, nuovo Brazil. Ma con la marea di motori di rendering disponibili al giorno d’oggi, ha ancora senso per McNeel seguire direttamente lo sviluppo di ben tre diversi plug-in (Flamingo, Penguin e Brazil)? Forse si. Effettivamente, Brazil ha un target diverso. Il sacrificio della semplicità d’uso (la curva di apprendimento di Brazil non è proprio una passeggiata) a vantaggio del realismo delle immagini e dell’articolazione dei parametri e delle feature disponibili indirizzano Brazil verso un diverso pubblico.
E sicuramente la comodità di impiego offerta dal buon livello di integrazione con l’ambiente di modellazione rappresenta un indubbio vantaggio.
Allora, ecco un interessante video che aiuta non poco a districarsi nella iniziale complessità della realizzazione di materiali per Brazil. Una tavola ben apparecchiata, nella quale c’è davvero un po’ di tutto.
Making materials with Brazil for Rhino from Rhino Tutorials on Vimeo.