Allegorithmic Substance 4 – Texturing procedurale professionale

Pietro Meloni Materiali rendering, Software, Texturing 0 Comments

Allegorithmic annuncia Substance4 con un breve ma estremamente esplicativo video, che evidenzia la flessibilità ed efficienza del suo articolato sistema di texturing procedurale, rivolto ai professionisti del rendering e agli sviluppatori di videogiochi ed effetti speciali.   Questo articolo ti piace?

Questo articolo ti piace?

Rendering professionale: il Database Substance diventa PBR

Pietro Meloni Materiali rendering, Software 0 Comments

Il database Substance include oltre 750 preset (tutti con file sorgenti) per offrire un numero di variazioni virtualmente infinito, variando i parametri, ai designer, sviluppatori di videogiochi e produttori di effetti speciali. Nelle prossime due settimane il database verrà ulteriormente migliorato, con due nuovi interventi gratuiti: una gran parte del database è in corso di conversione per divenire “PBR ready”. …

Questo articolo ti piace?

Substance per modo 701

Pietro Meloni Materiali rendering, modo 0 Comments

Il team Allegorithmic è lieto di annunciare l’imminente rilascio di un plugin dell’engine Substance per Luxology modo 701. Il plugin sarà gratuito per tutti gli utenti di modo. Completo di tutte le funzionalità, il plugin consentirà di manipolare i file substance direttamente dall’interfaccia di modo. In occasione del rilascio del plugin, inizia da oggi una campagna promozionale con il 33% di …

Questo articolo ti piace?

Brazil for Rhino (5)

Pietro Meloni Materiali rendering 0 Comments

Nuovo Rhino, nuovo Brazil. Ma con la marea di motori di rendering disponibili al giorno d’oggi, ha ancora senso per McNeel seguire direttamente lo sviluppo di ben tre diversi plug-in (Flamingo, Penguin e Brazil)?  Forse si. Effettivamente, Brazil ha un target diverso. Il sacrificio della semplicità d’uso (la curva di apprendimento di Brazil non è proprio una passeggiata) a vantaggio del realismo delle immagini …

Questo articolo ti piace?

Il regalo di Natale di Allegorithmic

Pietro Meloni Materiali rendering, Software, Texturing 0 Comments

Per tutti gli appassionati di rendering, i modders, gli entusiasti del texturing, Allegorithmic rende disponibile Substance Designer 3 per uso non professionale al costo di 99€ + IVA. Il programma è tecnicamente identico alla versione commerciale, senza alcuna limitazione, e può essere utilizzato per qualsiasi scopo non-profit. Per tutti gli ordini evasi entro il 31 Dicembre, sarà inoltre fornita una …

Questo articolo ti piace?

B2M 2.0: più realismo nei rendering, meno modellazione

Pietro Meloni Materiali rendering 0 Comments

Allegorithmic ha rilasciato la versione 2.0 di Bitmap2material, uno strumento particolarmente potente per ricavare da qualsiasi immagine bitmap dei materiali di rendering affiancabili senza ripetizioni visibili attraverso la produzione di tutte le necessarie mappe (normal, height, specular, etc.). La disponibilità di uno strumento simile consente di ridurre significativamente la complessità dei modelli ed il tempo necessario a realizzarli, affidando alle texture il compito di …

Questo articolo ti piace?