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Flamingo NTX
Il rendering facile in Rhino NXT è un motore di rendering completamente nuovo. Il suo obiettivo è permettere agli utenti di ottenere con facilità rendering di alta qualità completamente all’interno del familiare ambiente Rhinoceros. Principali caratteristiche

Illuminazione avanzata

Impostazioni di illuminazione predefinite per l'allestimento veloce di scene comuni Illuminazione da studio Illuminazione di esterni Luce diurna interno Illuminazione artificiale Uso avanzato di immagini ad alta gamma dinamica per l'illuminazione di scene Libreria gratuita di immagini HDR di alta qualità per l'illuminazione Calcolo automatico delle ombre morbide Illuminazione indiretta calcolata accrescendo la profondità nei rendering Canali di illuminazione che consentono di modificare l'intensità della luce in tempo reale senza il bisogno di renderizzare di nuovo la scena Calcolo automatizzato della luce diurna basato sulle impostazioni di illuminazione predefinite

Materiali avanzati

Modelli template per i materiali più comuni Nuovo modello di riflessione - Riflessioni diffuse, controllo sugli effetti fresnel e stili di riflessione Trasparenza precisa Nuovo bump mapping (mappe di rilievo) Mappe normali Mappatura di scostamento reale Materiali memorizzati nel modello per facilitarne il trasferimento su altri modelli Assegnazione dei materiali via drag and drop

Rendering avanzato

Rendering progressivo che migliora gli effetti ad ogni passata Creazione di istanze di oggetti per la gestione di modelli di grandi dimensioni Sfondi ed oggetti possono essere aggiunti al canale alfa per il compositing di foto Mappatura dei toni migliorata per ottenere delle immagini più luminose Controllo della sovraesposizione - Regolazione del punto bianco Filtri di post-processing ?Profondità di campo Vignetta Glare Nebbia Generatore di alberi frattali migliorato Rendering non modale - possibilità di lavorare durante il rendering

RenderFarm (Rendering in rete)

Consente di impostare vari computer per il rendering di un'immagine Consente di distribuire il rendering su altri computer durante il lavoro
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