La prima parte di un progetto di lavorazione è l’importazione di un file, che contiene le informazioni geometriche
sul modello. All’atto dell’importazione, il sistema effettua una serie di verifiche della corretta topologia del
modello, apportando eventualmente le necessarie modifiche alla struttura. Completata l’importazione, nel modulo
Modello geometrico è possibile effettuare trasformazioni spaziali del modello importato, creare nuovi elementi
basati su quelli esistenti, e regolare gli attributi visuali degli oggetti.
L’accesso agli elementi che compongono un modello viene effettuato attraverso la finestra di Struttura del
modello, ed impiegando le opzioni interattive sullo schermo.
La nuova interfaccia del sistema include viste animate e finestre multiple, che facilitano la personalizzazione
della visualizzazione; il modello può essere osservato simultaneamente da più punti di vista.
Lavorando con il modello:
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Vengono automaticamente stabilizzati i formati IGES, DXF, VRML, PostScript, Parasolid text, Parasolid
binary, Rhinoceros, Sprut Models, SolidWorks, Step.
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Possono essere importati
modelli virtualmente di
qualsiasi complessità.
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Il sistema offre un supporto
completo per oggetti solidi,
superfici, griglie e curve
complesse.
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Vengono automaticamente
corretti problemi topologici
quali bordi aperti e
sovrapposizioni tra
superfici.
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Vengono analizzate e
corrette automaticamente
superfici errate.
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E’ possibile effettuare
trasformazioni spaziali
(Muovi,Ruota,Scala,Rifletti)
dell’intero modello o di
parti di esso.
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E’ possibile effettuare
misurazioni di parametri
geometrici (distanze, raggi,
angoli etc.) di tutto il
modello o dei suoi
componenti.
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E’ possibile proiettare bordi
del modello o delle sue
superfici sul piano,
ricavando curve di
silouhette.
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E’ disponibile un controllo interattivo per la creazione e modifica dei sistemi di coordinate.
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Nell’ambiente 2D integrato è possibile disegnare costruzioni bidimensionali parametriche.
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E’ presente un calcolatore geometrico.
La struttura gerarchica del modello geometrico
Un modello geometrico in SprutCAM ha una struttura gerarchica.
La struttura è modificabile e può includere solidi, superfici, mesh,
curve e punti. Non ci sono restrizioni al numero di oggetti presenti
in un modello. Gli oggetti possono essere raccolti in cartelle
(Gruppi). Il metodo è molto simile a quello impiegato per
memorizzare file su un moderno PC.
Il grezzo può essere rappresentato dall’estrusione di una curva
chiusa, come un cubo, come grezzo da fusione, importando un
modello da CAD, come risultato di una lavorazione precedente, o
come materiale residuo dopo lavorazioni con uno o più utensili di
diversa forma.
La finestra “Trasformazione”
Le trasformazioni spaziali rendono disponibili tutti gli strumenti
per mettere a punto un modello importato (Muovi, Ruota, Scala,
Rifletti, Origine, Orientamento). Fare un clic sull’immagine a
destra per ingrandirla.
Creazione di testi
Il testo per le lavorazioni (incisioni,
bassorilievi) può essere creato
direttamente in SprutCAM usando un
qualsiasi font TrueType installato. Il testo viene convertito in curve che possono essere
lavorate in piano, o proiettate su una superficie. Il testo può essere collocato su una
linea (angolata o meno) o su un arco di cerchio, utilizzando vari parametri.
Fare un clic sull’immagine a sinistra per ingrandirla.